工業(yè)控制領(lǐng)域(如DCS系統(tǒng)),經(jīng)常涉及到串行通信問題。為了實現(xiàn)微機和單片機之間的數(shù)據(jù)交換,人們用各種不同方法實現(xiàn)串行通信,如DOS下采用匯編語言或C語言,但在Windows環(huán)境下卻存在一些困難和不足。在Windows操作系統(tǒng)已經(jīng)占據(jù)統(tǒng)治地位的情況下(何況有些系統(tǒng)根本不支持DOS如Windows2000)開發(fā)Windows環(huán)境下串行通信技術(shù)就顯得日益重要。VC++6.0是微軟公司于1998年推出的一種開發(fā)環(huán)境,以其強大的功能,友好的界面,32位面向?qū)ο?/div>工業(yè)控制領(lǐng)域(如DCS系統(tǒng)),經(jīng)常涉及到串行通信問題。為了實現(xiàn)微機和單片機之間的數(shù)據(jù)交換,人們用各種不同方法實現(xiàn)串
行通信,如DOS下采用匯編語言或C語言,但在Windows 環(huán)境下卻存在一些困難和不足。在Windows操作系統(tǒng)已經(jīng)占據(jù)統(tǒng)治地位的情況
下(何況有些系統(tǒng)根本不支持DOS如Windows2000)開發(fā)Windows 環(huán)境下串行通信技術(shù)就顯得日益重要。VC++6.0是微軟公司于1998年
推出的一種開發(fā)環(huán)境,以其強大的功能,友好的界面,32位面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計及Active X的靈活性而受廣大軟件開發(fā)者的青睞,
被廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域。應(yīng)用VC++開發(fā)串行通信目前通常有如下幾種方法:一是利用Windows API通信函數(shù);二是利用VC的標(biāo)準(zhǔn)通信
函數(shù)inp、inpw、inpd、outp、outpw、outpd等直接對串口進行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm);
四是利用第三方編寫的通信類。以上幾種方法中第一種使用面較廣,但由于比較復(fù)雜,專業(yè)化程度較高,使用較困難;第二種需要了
解硬件電路結(jié)構(gòu)原理;第三種方法看來較簡單,只需要對串口進行簡單配置,但是由于使用令人費解的VARIANT 類,使用也不是很容
易;第四種方法是利用一種用于串行通信的CSerial類(這種類是由第三方提供),只要理解這種類的幾個成員函數(shù),就能方便的使
用。筆者利用CSerial類很方便地實現(xiàn)了在固定式EBM氣溶膠滅火系統(tǒng)分區(qū)啟動器(單片機系統(tǒng))與上位機的通信。以下將結(jié)合實例,
給出實現(xiàn)串行通信的幾種方法。
1 Windows API通信函數(shù)方法
與通信有關(guān)的Windows API函數(shù)共有26個,但主要有關(guān)的有:
CreateFile() 用 “comn”(n為串口號)作為文件名就可以打開串口。
ReadFile() 讀串口。
WriteFile() 寫串口。
CloseHandle() 關(guān)閉串口句柄。
初始化時應(yīng)注意CreateFile()函數(shù)中串口共享方式應(yīng)設(shè)為0,串口為不可共享設(shè)備,其它與一般文件讀寫類似。以下給出API實
現(xiàn)的源代碼。
1.1 發(fā)送的例程
//聲明全局變量
HANDLE m_hIDComDev;
OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;
//初始化串口
void CSerialAPIView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
Char szComParams[50];
DCB dcb;
Memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
Memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
m_hIDComDev = NULL;
m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if (m_hIDComDev == NULL)
{
AfxMessageBox(“Cannot open serial port!”);
goto endd;
}
memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF;