TI與Ideaworks3D正在擴(kuò)展OMAP游戲平臺的功能,以支持OpenKODE1.0規(guī)范,滿足從功能電話到高端多媒體手機(jī)的更廣闊市場的需求。作為業(yè)界率先采用OpenKODEKhronos開放式開發(fā)環(huán)境的平臺之一,該平臺將進(jìn)一步簡化面向多個手機(jī)的新游戲開發(fā)與部署工作,為游戲發(fā)行商開創(chuàng)更廣闊的市場機(jī)遇。為了幫助開發(fā)人員能夠面向最廣闊的潛在市場開展工作,TI進(jìn)一步擴(kuò)展該游戲平臺,其中包含了OMAP2與OMAP-Vox™產(chǎn)品系列。此外,TI推出的平臺通過Ideawork
TI與 Ideaworks3D 正在擴(kuò)展
OMAP 游戲平臺的功能,以支持OpenKODE 1.0 規(guī)范,滿足從功能電話到高端多媒體
手機(jī)的更廣闊市場的需求。作為業(yè)界率先采用 OpenKODE Khronos 開放式開發(fā)環(huán)境的平臺之一,該平臺將進(jìn)一步簡化面向多個手機(jī)的新游戲開發(fā)與部署工作,為游戲發(fā)行商開創(chuàng)更廣闊的市場機(jī)遇。
為了幫助開發(fā)人員能夠面向最廣闊的潛在市場開展工作,TI進(jìn)一步擴(kuò)展該游戲平臺,其中包含了 OMAP 2 與 OMAP-Vox™ 產(chǎn)品
系列。此外,TI推出的平臺通過 Ideaworks3D 的 Airplay™ 軟件同時實(shí)現(xiàn)了面向加速與非加速 3D 圖形解決方案的通用開發(fā)與部署環(huán)境。
Ideaworks3D Airplay SDK 經(jīng)過了精心優(yōu)化,可充分發(fā)揮 TI OMAP2430 與 OMAPV1030 處理器的性能優(yōu)勢,同時保持了跨平臺的移植性; TI OMAP2430 處理器的 SDK 充分利用硬件支持的 3D 圖形功能,實(shí)現(xiàn)了出色的游戲體驗(yàn); TI OMAPV1030 處理器的 Airplay SDK 則采用軟件的
圖形繪制器 (graphics renderer),從而為功能電話市場帶來了誘人的休閑游戲。兩種平臺的性能均已超過了 Open Mobile Alliance™游戲服務(wù)工作小組 (Games Services working group) 正在制定的移動游戲白皮書中所規(guī)定的性能標(biāo)準(zhǔn)。該平臺還可擴(kuò)展支持未來標(biāo)準(zhǔn),如 TI OMAP 3 產(chǎn)品系列采用的OpenGL&
reg; ES 2.0 標(biāo)準(zhǔn)。
Ideaworks3D 公司的首席執(zhí)行官 Alex Caccia 指出:“利用 TI 與 Ideaworks3D 的游戲平臺,游戲開發(fā)人員可大幅降低開發(fā)成本。我們發(fā)現(xiàn),采用基于 TI 的 OMAP 與 OMAP-Vox 平臺的 Airplay SDK 后,游戲開發(fā)人員可降低 60% 的移動游戲開發(fā)與移植成本!
TI 與 Ideaworks3D 解決方案最重要的優(yōu)勢之一在于,其統(tǒng)一的游戲二進(jìn)制代碼使開發(fā)人員能用適應(yīng)各種領(lǐng)先的開放式操作系統(tǒng),其中包括 OS™、Linux® 與 Microsoft® Windows Mobile®等,從而改變了當(dāng)前移動游戲的開發(fā)進(jìn)程,確保相同的代碼能運(yùn)行在
多種手機(jī)上,而性能與原生應(yīng)用別無二致。