非線性編輯這個(gè)名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位與讀寫。對(duì)于存儲(chǔ)在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動(dòng)一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時(shí)間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線
非線性編輯這個(gè)名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的
電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,
磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位與讀寫。對(duì)于存儲(chǔ)在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動(dòng)一般用幾
ms就可以找到,找點(diǎn)時(shí)間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲(chǔ)位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時(shí)調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯編輯不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動(dòng)畫等
多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非線性編輯系統(tǒng)分為三類:
*基于工作站平臺(tái)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在
SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動(dòng)畫和特技功能較強(qiáng),但價(jià)格昂貴,軟硬件支持不充分;
*基于
MAC平臺(tái)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺(tái)的制約;
*基于PC平臺(tái)的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號(hào)豐富,性價(jià)比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非?,是當(dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。
另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺(tái)內(nèi)部的制作播出效率。
下面以基于PC平臺(tái)的系統(tǒng)為例,介紹非線性編輯系統(tǒng)的硬件技術(shù)。
一非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)
非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時(shí)性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時(shí)的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶
數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的
內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機(jī)難以滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號(hào)要實(shí)時(shí)地傳送仍很困難,因此,提高運(yùn)算速度和增加寬帶需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號(hào)處理器
DSP、專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增加數(shù)據(jù)處理的能力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字化時(shí)期,幀同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺(tái)、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌DAT(數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號(hào)的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計(jì)算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時(shí),計(jì)算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展以能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非線性編輯系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)。
視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單通道、雙通道和多通道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入
模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。視頻信號(hào)輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混合器,可有一路活動(dòng)背景信號(hào)在數(shù)字混合器中與其他存儲(chǔ)在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號(hào)進(jìn)入壓縮和解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文